
#include "BallGame.h"

bool BallGame::initImages(){

	if(!barra.onLoad("images/barra.png") ||
	   !barra.onLoad(BARRA_LARGE,"images/barraG.png") ||
	   !barra.onLoad(BARRA_SMALL,"images/barraP.png"))
		return false;

	if(!bola.onLoad("images/bola.png") ||
	   !bola.onLoad(BOLA_SLOW,"images/bola_s.png") ||
	   !bola.onLoad(BOLA_GRAV,"images/bola_g.png"))
		return false;

	if(!item.onLoad("images/item.png"))
		return false;

	CEntity::entityList.push_back(&barra);
	CEntity::entityList.push_back(&bola);
	CEntity::entityList.push_back(&item);

	return true;
}